LOL:讓人神煩的一些帶控制技能的英雄,直接影響遊戲體驗!

英雄聯盟裡帶控制技能的英雄有很多,控制技能大同小異,主要有禁錮、眩暈、擊飛、恐懼等,但是控制的時間卻有差異,有的英雄自己就有數個控制技能,而有的英雄一個控制技能也沒有。這就使有些英雄讓人感到非常厭惡。

末日使者-稻草人

 

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稻草人擁有恐懼和沉默雙控制,這樣的控制在極地大亂斗和無限火力中讓人倍感噁心,以至於被稻草人活活耗死。不管你是誰,一個Q技能恐懼讓你四處逃竄,一個E技能沉默讓你有技能釋放不出來。

虛空先知-馬爾扎哈

 

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螞蚱的R技能非常恐怖,足足可以使敵方英雄被壓制2.5秒,有時候團戰勝敗就在一瞬間,何況2.5秒的壓制,萬一被壓制的是一個C位英雄,那對方團戰基本就輸了。

青鋼影-卡密爾

 

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青鋼影的R技能讓人很頭疼,主要是不能用水銀和凈化技能解除。但是據說可以利用塔姆的W技能來破解,青鋼影的R技能可以持續4秒,而塔姆W技能在吞噬英雄的時候時間會減半,最多吞噬3秒的時間,所以一定要控制好吞噬切入的時間。

小夥伴們,還有哪些擁有控制技能的英雄讓你頭痛不已呢?

 

LOL:當其他AD被各種花里胡哨組合吊打時,他卻混得風生水起

 

最近英雄聯盟版本中有一個很大的變化,那就是AD幾乎全部削弱了。也因為如此,本來都是射手加輔助的下路組合,如今呈現百花齊發的狀態。各種硬漢組合、兄貴組合、AP雙下組合層出不窮,讓常規AD叫苦不迭。但是有一個射手,卻在AD普遍不舒服的情況下,玩得風生水起,他就是戲命師——燼了。

 

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這個版本燼的崛起,可以歸功於一件裝備,嵐切。嵐切是這個版本中非常OP的一件裝備。只要3200的價格,就能獲得70點攻擊力和30%的攻擊速度。攻擊力高也就算了,提供的攻擊速度也不低,這樣不論是爆發英雄還是攻速流英雄都能選擇。而且這個裝備還提供一個每個一段時間普攻必定暴擊的被動。

 

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這件裝備雖然強大,但也有個致命的缺點。那就是對於普通的攻速暴擊流AD,很拖節奏。先出這件裝備,就會導致100%暴擊的到來變慢。而且六神裝里也容不下嵐切,除了暴擊三件套,破甲要吧,復活甲也要吧,鞋子也要吧。這就六個格子了,容不下嵐切。總之,嵐切雖然強,但是對普通AD略顯雞肋。

 

 

但是對於戲命師燼,就沒有這個擔憂了。因為燼的被動是,當普攻暴擊時,會提供一個爆發性的移速加成。如果第一件出裝就選擇嵐切,那麼有了嵐切每隔一段時間普攻必定暴擊的特性,燼可以不停地獲得移速加成。而且,燼的普攻攻速較慢,很容易觸發嵐切(一段時間不普攻)。

 

 

而且最近的版本更新中,還修復了燼使用嵐切時的BUG。這樣一來,嵐切可以說是為燼量身打造的了。

 

嵐切的存在,讓燼的成型期比其他AD早的多。在有了嵐切之後,前期的燼就不缺傷害了。如果第二件的火炮也出了,那麼燼不但有輸出,還能時不時地一發必定暴擊的超遠普攻打消耗。

一般正常的對局下,燼出完鞋子、嵐切、火炮基本就結束了。

後期在出完暴擊三件套之後,可以將嵐切換成其他裝備。神裝基本就是鞋子、暴擊三件套,然後剩下兩件從復活甲、死亡之舞、多米尼克領主的致意、凡性的提醒裡面選了。

 

 

除了裝備的優勢以外,燼自身的優勢也是有的。現版本AD容易被秒或者被限制,但是燼的W的控制,可以使得燼在逆風時充當一個提供控制的位置。在裝備跟不上時提供一下W的眩暈,打打醬油混一混,後期很容易起來。

在面對硬漢組合時,由於總是有暴擊時的移速加成,可以很容易風箏起來。

如果對面刺客強勢,傳統AD這時候會很糾結。因為這些AD總不能直接出復活甲吧,起碼要有兩三件輸出裝才能奔復活甲。但燼就不用了,燼出完嵐切之後就能直接出復活甲了。如果對面刺客沒這麼誇張,出完鞋子、嵐切、火炮再接復活甲,出裝會相當順暢。

 

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最後總結歸納一下,新版本燼為何會強勢。

1、嵐切的存在。提前了強勢期,可以更早出防禦裝。

2、嵐切普攻暴擊的機制,完美契合燼的被動,能夠不停暴擊+加速。

3、燼本身的遠程控制、傷害能力,即使逆風也能有作為。

感興趣的玩家可以嘗試練習一下燼,少有的幾個版本中依然強勢的AD了。