T0級萬金油輔助,太乙真人三連控操作、開大時機選擇和先手反手判斷
技能要點講解
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被動技能:
1、比其他輔助的經濟要多得多的原因所在。打野四級前讓經驗和經濟,打野到四級時,你就可以跟著分享經濟了。
2、生效範圍極大,平時可以蹲在草叢裡,這樣既能給到視野,又能經濟。
中路:
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下路:
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上路:
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紅區:
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藍區:
一技能:
1、加移速效果隨蓄力時間增加。配合加移速的銘文和疾步之靴的被動可以更快速地貼近對手,先手開團很有用。
2、使用瞬間會有僵直動作,不能同時用二技能或大招。
3、使用後會增加雙抗。帶坦克銘文的話,可以在一級團和四級暴君團時像坦克一樣肉,但由於技能成長的原因,僅限於這兩個時間段。
4、暈眩時間隨蓄力時間增加。蓄滿力時,炸到敵方英雄將立即刷新技能,可以打出三連控:
蓄滿力的炸+一技能(因為有僵直動作,所以在第二步)+二技能+未蓄力的炸。
二技能:
1、可以對敵人、隊友和一些特定技能留下的裝置使用。
隊友包括:小兵、英雄、召喚生物(如米萊狄的機器人)。
敵人包括:小兵、英雄、野怪、召喚生物(如米萊狄的機器人)。
特定技能留下的裝置包括:百里守約一技能的視野裝置、黃忠二技能的地雷和成吉思汗二技能的陷阱等。
2、可以越牆使用。合理利用牆體另一側的目標,可以增加追擊和逃跑的成功率。
3、命中敵人可以造成傷害和暈眩,同一技能一樣,暈眩可以用來打斷敵人的持續施法等動作,如王昭君和墨子的大招、劉邦的傳送等。
三技能:
1、保護狀態持續3秒,快被張良或東皇太一的大招(壓制)命中時,可以提前使用。
2、可以在被控制時使用,控制效果包含了:石化、冰凍、擊飛、暈眩、減速、嘲諷和強制位移。
3、除了要提防張良和東皇太一的大招壓制,還要提防沉默技能。如花木蘭輕劍五環、亞瑟一技能、大喬三技能、孫臏大招等。
4、不能指定隊友保護,機制同輔助裝備救贖之翼。有可能要保護的輸出位殘血了,但剛好坦克的血量更少一些,系統就會默認判斷保護坦克。
5、保護目標復活時,還會對周圍的敵人造成傷害和減移速效果。因此在面對敵方太乙真人時,自己殘血的話不要站在一旁守屍,那樣可能會被複活后的傷害反殺。
6、面對高爆發傷害時,最好提前使用。如:幹將莫邪開大強化后的二三技能、暴擊流鎧開大接二技能后的平A、暴擊流宮本大招落地后的一技能接平A、娜可露露大招接一技能后的落地平A、蘭陵王二技能標記後接大招加一技能、暴擊流典韋大招接一技能后的平A、阿軻開大后的二技能接一技能等。這些傷害都可以在一秒鐘內把你或你所要保護的目標擊殺。
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出裝銘文搭配
肉裝:
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四級銘文推薦:剎那、鐵軀、陽炎。
五級銘文推薦:狩獵、霸者、宿命。
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AP裝:
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四級銘文推薦:剎那、侵蝕、陽炎。
五級銘文推薦:狩獵、心眼、夢魘。
在以前的版本中,太乙真人的一技能傷害有著很高的AP加成,一技能快蓄滿力時接二技能就可以瞬秒輸出位。因此當時AP裝的太乙真人又號稱行走的核彈。
但經過版本的調整,太乙真人一技能傷害的AP加成被下調了很多,所以作為輔助位來說,還是比較推薦出肉裝,肉裝的太乙真人可以當半個坦克打,容錯率更高。
召喚師技能推薦帶閃現,可以增加一技能蓄滿力后,炸到敵方英雄的成功率。
打法總結
1、明確自己在團隊中能起到的作用:
一技能為AOE傷害和控制技能,進攻和保護能力都比二技能要穩定。
二技能為單體傷害和控制技能,較常用來進攻,保護時可能命中隊友,控制較一技能來說比較不穩定。
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大招是最關鍵的保護技能,使用得當與否往往可以決定團戰的結果。自從復活甲修改為每局只能生效兩次后,太乙真人和大喬的出場優先順序一下子提升了,因為這兩個英雄都能很穩定地,在後期為團隊帶來更高的容錯率。
總的來說,進攻時有2個進攻技能,保護時有3個保護技能,做出輔助裝備救贖之翼后就有4個保護技能了。
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2、進攻打法:
常規操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-二技能-蓄滿力的一技能炸-開一技能-未蓄力的炸(因為開一技能時有僵直動作,所以可能被躲掉)。
三連控操作:開一技能蓄力兩秒-進攻-閃現-蓄滿力的一技能炸-開一技能(因為有僵直動作,所以要在炸完后馬上再開)-二技能-未蓄力的炸。
想用蓄滿力的一技能炸最好是蹲在草叢裡,因為蓄力期間敵人是看不到你的。
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進攻時,除了要考慮技能可不可以命中敵人外,還要考慮你的隊友能不能跟上。
先手時機判斷:隊友離你的位置不是太遠,先手控制后隊友可以跟上打傷害和控制;敵人對你的進攻意圖沒有提防,走位出現了破綻。
反手時機判斷:隊友的站位較為分散,沒有準備打先手開團的想法;先手開團的話無法控制到敵方輸出位,或敵方輸出位一直在提防著你的進攻,走位謹慎。
順風局時,要多打先手進攻;而逆風局時,則要多打反手保護。
3、保護打法:
跟著你所要保護的目標,注意與其隔開兩個身位,保證二技能可以命中敵人的同時,還可以防止你倆同時被AOE傷害和控制技能打到。
保護目標的選擇:
前期:跟著打野,為打野爭取到更多的節奏點。
中後期:跟著輸出最高的隊友,為團隊提供更好的輸出環境。
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因為每個英雄的強勢期不同,所以輸出最高的隊友會隨時變化,保護目標的選擇也要隨時變化。
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