無ADC陣容太強?IG這打法完美克制!熊貓彈幕:遊戲理解太深!

在版本更新后,LOL各位置重新洗牌。在韓服高端局,由於AD裝備大改,暴擊裝備漲價,下路已經很少出現ADC的身影了。取而代之的是各種"兄貴"戰士。一場遊戲中出現十個上單英雄的場景已經司空見慣了。

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這個"群魔亂舞"的版本也影響到了職業比賽。在LPL夏季賽常規賽揭幕戰中,JDG就選出了一把無ADC陣容,下路是吸血鬼加派克,中野選擇了金屬龍女的組合,這個陣容在當前版本十分強勢,而IG則選擇了一套較常規的陣容。然而讓大家沒有想到的是,緊跟版本潮流的JDG卻毫無懸念地輸掉了比賽,IG是如何做到的呢?

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IG的陣容選擇看似死板,實則大有學問。JDG陣容的優勢是打架能力強,小規模團戰無敵,而缺點是手短、沒有推線權。IG的下路由於射程優勢,總能將兵線推進對手塔下,然而遊走支援,入侵對面野區。中野組合也是同理,璐璐加卡密爾推線能力不弱,在野區配合下路雙人組橫行霸道,如入無人之境,第二輪BUFF刷新時,JDG一個BUFF都沒有守下來,野區完全淪陷。

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由於龍女要經常去中路吃線,因此JDG也完全不存在GANK的說法,無法給對麵線上施加壓力。上路船長在拿到一血的情況下,依然被劍魔推掉了一塔。IG除了中路被壓線外,上下路都能毫無顧忌地推線、入侵野區,早早就確立了較大的經濟優勢,因此毫無懸念地贏下了這場比賽。

 

Rookie、Jackeylove等IG隊員們在熊貓直播時,也經常遇到無射手陣容,他們的應對方式就是選擇推線能力強的陣容,入侵野區,儘早確立經濟優勢。對於他們的打法,熊貓直播的觀眾們也非常服氣,紛紛發彈幕表示:職業選手的遊戲理解就是不一樣!