DOTA2的低操作難度英雄,和LOL某些英雄比較類似

現在有很多從LOL進入到DOTA2的玩家,因為都是同一個類型的遊戲,自然想要找一下共同點,最重要的自然就是英雄的使用了,那麼在DOTA2中那些英雄可以類比成為LOL中的英雄呢?雖然肯定沒有一樣的英雄,但是下面這幾個英雄確實還有一些相似之處。

 

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潮汐獵人,可以理解為lol中的熔岩巨獸,目前有兩種玩法,一種是使用物理流,外觀以抹殺為主。另一個是非常規則的坦克流量。除了全隊的坦克,閃光匕首和爽快球也是全隊必備的物品。

 

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潮汐可以在初期走solo路線。只要對方的路徑是近戰單位,在他面前幾乎沒有輸出能力。一般海怪的主要海怪殼和潮錨可以有很高的傷害減免和降低敵方近戰單位的攻擊能力,然後釋放一點生命恢復裝備,基本線抗能力有SSS等級。斧頭,前期壓制能力很強,打近戰高手反擊螺旋技能,打遠程高手戰鬥飢餓,主裝是防禦裝,為了更好的gank,斧王還會出一把閃光匕首,所以斧頭會經常被玩家用來打野。

 

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斧王相對來說,需要操作的地方就是如何使用閃現匕首起團或者抓人,一般閃現給敵人快速開啟狂戰士的咆哮技能,類似龍龜的嘲諷大聲笑技能是平均的。Steelback被路人玩家稱為DOTA中的頂級坦克,主要是因為它的被動能力,鋼絲絨背傷害減免機制,可謂是中後期的硬輸出,比作lol中的鍊金術是最多的合適的。

來源:搜狐