LOL總決賽為了安排在周六強行休息5天!有什麼影響?

 

 

S賽的周末賽程安排

不知道是從哪年開始,拳頭在製作每年S賽的時候會把最後重要的賽事全部留在周六舉行,這也是導致出現了賽程中間要休息很長時間。以今年全球總決賽為例,10月31日打完了半決賽,但是決賽卻一直要等到11月6日,只因為這一天是周六。這已經幾乎成為了全球總決賽的一個默認賽制安排規則,也是讓全球總決賽的周期變得非常漫長的主要原因。5天的休息時間,有時候讓很多人都差點忘了還在打總決賽。而這種超長的休息時間也是帶來了一些不同的影響,喜憂參半。

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養精蓄銳打決賽

對於每屆全球總決賽的兩支決賽戰隊來說,休息的時間長可以讓他們有更多時間去總結和收集過去這一個月對手的戰術和打法,有利於在決賽上有更充足的準備。這對雙方來說都是有益的一面,其實一項國際大賽通常中間休息的時間不會超過一兩天,拳頭這5天著實有點太多了。因為這雖然有助於研究對手,但也要牽扯到另一個職業選手們老生常談的問題「狀態」。

 

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5天之後的狀態誰好誰壞?

狀態這種東西看不見摸不著,大多數職業選手都會提起。無非就是在打比賽時候當天的那種感覺,這個東西很模糊,但卻又很重要。LOL里很多英雄也是要看當天狀態和手感的,例如佐伊。也許5天前DK和EDG是最佳狀態,但是可能在5天之後他們就狀態不佳了,這是休息太長時間可能出現的問題。這裡就有點大家過去經常說的「運氣」成分了。

另外決賽的舞台秀可能也算是漫長休賽時的一種準備工作?但感覺這種東西應該是在總決賽周期開始之後就已經在準備了。

 

 

拉長熱度周期

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英雄聯盟如今每年的全球總決賽是非常重要的,今年V社也補辦了TI10,兩家對比在賽程熱度這一塊的差距就出來了。TI獎金高的嚇人,但整個賽程就十幾天結束,階段之間的休息最多一天,加起來半個月解決。而S賽從10月初打到11月初,時間多了一倍,然而其中包含近半個月的休息時間!但這也是讓英雄聯盟總決賽的熱度貫穿整個10月並且延續到了11月,轉會期結束再續上12月全明星,再接來年1月的新賽季,這就是拳頭比較系統性聯賽制度的一個良好循環。

所以,雖然總決賽一個月的時間裡是打一半休一半,但總的來說拳頭目前這種電競規劃是比較合理的。只是苦了很多等待決賽的觀眾,因為這休息的時間是真的太長了。2-3天倒還好,5天著實太多了點。如果不是考慮到周末的話,其實11月3日就可以打決賽了。當然這也算是照顧到了所有包含上班族,學生黨等群體吧!畢竟拳頭在我們看來,在電競方面還是很有野心的,把觀眾的觀賽時間點養成一種習慣很重要。

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英雄聯盟手游懲罰機制有多「差」,和王者相比簡直沒有可比性

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

英雄聯盟手游和王者榮耀,他們有很大的共同點,當然他們的區別也非常大,但是他們有一個共同點,那就是都存在著懲罰機制。

像這種團隊遊戲懲罰機制是必須要有的,畢竟如果沒有懲罰機制,就無法約束那些刻意破壞遊戲平衡的玩家。懲罰機制最嚴重的就是封號,不過一般情況下,你不使用外掛,或者不在高端局故意輸掉遊戲,基本上是不會存在封號一說的。

 

 

 

那麼既然都存在懲罰機制,兩款手游裡面的懲罰力度區別有多大呢?

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那麼今天在這裡,我就給大家談談這兩款手游,他們的懲罰機制區別究竟有多大。咱們就拿最通俗的言語辱罵和最常見的掛機行為來舉例子。

像這種遊戲掛機的玩家都是少數,除非有一些特殊情況才會有玩家去逛街,不然我們平時都很難看到掛機的玩家。畢竟玩遊戲能不掛機,誰也不想掛機,所以最常見的就是言語辱罵和那些練英雄,戰績特別差的玩家。

 

 

我們先來說說英雄聯盟手游,大家可以看到這是最普通的一局遊戲,或者說這種現象也是比較普遍了,如果你玩英雄聯盟手游,應該你也能夠常常碰到另一種,那是再正常不過了,或者他這局發揮不好,一般情況下發揮不好,這種情況誰都有,但是如果你發揮不好,還在遊戲裡面對別人進行謾罵,這種情況就是比較糟糕的。

那麼通常對於這種情況咱們在一場遊戲結束之後,就可以選擇舉報按鈕。在你舉報的途中,會告訴你是否上傳對局錄像,這一個上傳對局錄像,我個人認為是十分的雞肋,王者榮耀裡面雖然也有,但是人家的上傳速度快,而且一旦上傳,基本上懲罰那是跑不了的,但是在英雄聯盟手游當中,上傳的速度十分緩慢,可以說要用實際秒幾十秒的時間才能夠上傳結束,而且上傳結束之後,也並沒有什麼實質作用。

 

 

我在英雄聯盟手游已經玩了幾百場遊戲,舉報的玩家也有不少,但是舉報這麼多次,我舉報的成功案例也就只有一兩個。

現在大家能夠看出來這個比例有多低了吧,而且當你舉報成功之後,也就僅僅只是扣幾分的懲罰,這個懲罰可以說是不疼不癢。

雖然這些玩家在遊戲裡面只是簡單地破壞了遊戲環境。

 

 

但是我個人認為一次兩次還好,如果這個人多次還用這個懲罰力度的話,那麼我想遊戲環境是很難改善的。

最讓我無語的一點就是英雄聯盟手游裡面的舉報機制,除了懲罰力度小以外,你舉報一名玩家,他會給你發送兩封郵件,這兩封郵件全部都是廢話,告訴你舉報成功,而當你收到第三封郵件的時候,才會告知你舉報的這名玩家他受到了什麼樣的懲罰?通常情況下,我們是收不到第三封郵件的,因為舉報不成功。

 

 

而在王者榮耀這款遊戲當中,一旦你發現嚴重辱罵玩家的行為,那麼扣你的分,這都是輕的,還會禁言你半個月的時間,在英雄聯盟手游當中最多禁言你一天,在王者榮耀當中會禁言你半個月。

如果你日後再被舉報,你被禁言一個月,甚至半年都有可能。

那麼從上面最普通的言語辱罵案例,我們就可以得到一個結論,在王者榮耀當中,官方還是比較注重遊戲環境的,而英雄聯盟手游彷彿是沒有資本一位玩家本身就不能和王者榮耀做比較,懲罰一個很有可能就少一個,所以官方也算是故意放寬了懲罰。

不得不說,這兩款手游的懲罰力度真的沒有可比性。

來源:愛妃說笑了